Reglas del juego
Se forman palabras con fichas en un tablero de 15 por 15 casillas. Cada ficha tiene un valor. Gana quien sume más puntos.
Preparación
El juego en español tiene 100 fichas, 2 de ellas comodines. Cada persona roba siete fichas para su atril. Juegan de dos a cuatro.
Tu turno
Coloca una o varias fichas en una misma fila o columna para formar una palabra. La primera palabra debe cubrir la estrella central. Las siguientes deben tocar fichas que ya estén en el tablero.
Todas las palabras que forme tu jugada, también las cortas que se cruzan, deben estar en el diccionario. Después robas hasta tener siete fichas.
En lugar de jugar puedes cambiar fichas, mientras queden al menos siete en la bolsa, o pasar.
Puntuación
Suma el valor de las letras de cada palabra formada. Las casillas de premio doblan o triplican una letra o la palabra entera. Solo cuentan en el turno en que se coloca una ficha encima. La estrella central dobla la primera palabra.
Si usas las siete fichas en una jugada, ganas 50 puntos más.
Woodword muestra la puntuación junto a la palabra antes de que la juegues.
Comodines
Un comodín vale por cualquier letra. La eliges al colocarlo. Vale cero puntos.
Palabras que no están en el diccionario
Normalmente la jugada se rechaza y puedes probar otra cosa. La mesa ve tu intento. Quien abre la mesa puede activar la regla estricta: entonces una palabra rechazada te cuesta el turno.
Final de la partida
La partida termina cuando la bolsa está vacía y alguien coloca su última ficha, o tras seis turnos seguidos sin puntos.
El valor de las fichas que te queden en el atril se resta de tu puntuación. Quien terminó suma las fichas sobrantes de los demás.
El reloj
En las mesas en directo cada turno dura dos minutos, salvo que la mesa elija otro ritmo, de 30 segundos a 24 horas. Tres turnos seguidos agotando el tiempo te sacan de la mesa.